(bagaimana menjana kod BVE bagi deretan objek ? / オブジェクトの行に対してBVEコードを生成するには?)
Example : row of trees / Contoh: deretan pokok / 例:並木

Example : row of buildings / Contoh: deretan bangunan / 例:建物の行

Example : milepost (japanese railway) / contoh : batu tanda / 例:里程標

)
Two steps / Dua langkah / 二つのステップ

Reference : http://wiki.bvestation.com/index.php?title=CSV_Routes
Example 1 / contoh 1 / 例1 :

a) place object manually, at certain distance. / meletakkan objek secara manual, pada jarak tertentu. / 一定の距離をおいて、手動でオブジェクトを配置。
100,.FreeObj 0;5; -2 ; -0.3 ;0,
(distance, .FreeObj RailIndex; FreeObjStructureIndex; X_distance; Y_distance; Yaw; Pitch; Roll)

b) place object manually, the X offset and object distance measured from GB Maps.
meletakkan objek secara manual, X offset dan jarak objek diukur dari GB Maps.
手動でオブジェクトを配置し、Xオフセットと物体距離はGBマップから測定。





)









...

...




index =31
index =32
index =33
index =34
index =35

















Note : please determine which text should be replaced first, and which the last text. sila tentukan teks mana yang perlu diganti terlebih dahulu, dan teks yang mana terakhir. 最初に交換し、その最後のテキストすべきテキストを決定してください。


Bagaimana pula dengan deretan sekumpulan objek? Sebagai contoh: batu tanda keretapi Jepun. batu tanda 100 bagi setiap 100 meter, batu tanda 500 bagi setiap 500 meter, dan batu tanda 1km untuk setiap km.

100,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, (every 100 meter)
500,.FreeObj 0;10;2;-0.4;0, (every 500 meter)
1000,.FreeObj 0;9;2;-0.4;0, (every 1000 meter or 1 km)








Download
Thank you / Terima Kasih / köszönöm / 有り難うございます。(^_^)v

Example : row of trees / Contoh: deretan pokok / 例:並木

Example : row of buildings / Contoh: deretan bangunan / 例:建物の行

Example : milepost (japanese railway) / contoh : batu tanda / 例:里程標

Placing Objects - The Basic
(Meletakkan objek - Asas / 配置オブジェクト - 基本
Two steps / Dua langkah / 二つのステップ
- Define file reference in structure namespace (structure block), e.g. / Takrifkan rujukan fail dalam namespace struktur (blok struktur), contohnya / 構造の名前空間(構造ブロック)、例えば、ファイル参照を定義
:
With Structure
.FreeObj(index) dir_name\filename
e.g. :
With Structure
.FreeObj(242) al-kimia\landskap\Kelapa-Sawit.csv
- call defined object as required in Track block. / Memanggil objek ditakrif mengikut keperluan dalam blok Track. / TRACKブロックで必要に応じて定義されたオブジェクトを呼び出します。
With Track
distance, .FreeObj RailIndex; FreeObjStructureIndex; X_distance; Y_distance; Yaw; Pitch; Roll
e.g. :
11195,.FreeObj 0;242;-5;-1;-50,

Reference : http://wiki.bvestation.com/index.php?title=CSV_Routes
RailIndex: A non-negative integer representing the rail on which to place the object. The default value is 0.
FreeObjStructureIndex: A non-negative integer representing the object to place as defined via Structure.FreeObj. The default value is 0.
X: The x-offset from the (straight) rail, by default measured in meters. Negative values represent the left, positive ones the right. The default value is 0.
Y: The y-offset from the (straight) rail, by default measured in meters. Negative values represent below the top of the rails, positive ones above. The default value is 0.
Yaw: The angle in degrees by which the object is rotated in the XZ-plane in clock-wise order when viewed from above. The default value is 0.
Pitch: The angle in degrees by which the object is rotated in the YZ-plane in clock-wise order when viewed from the left. The default value is 0.
Roll: The angle in degrees by which the object is rotated in the XY-plane in clock-wise order when viewed from behind. The default value is 0.
This places a "free" object a single time on a specified rail.
Example 1 / contoh 1 / 例1 :
- Create your own track with GB Maps or download this file : http://www.mediafire.com/?6pgk5v2rr1gbhjn and http://www.mediafire.com/?0j3rppezrfaybas
Cipta trek anda sendiri dengan GB Maps atau memuat turun fail ini:
GBマップを使用して独自のトラックを作成し、このファイルをダウンロードしてください。
3.50122412954738,101.63755215295565 line_1,pl_rail,,,,,,,,3.5104440303825135;101.63271903991699;;;;;;;;;,3.4935455411917817;101.63525104522705;;;;;;;;; |

- Generated route (unused file references removed)
Laluan dijana (rujukan fail yang tidak digunakan dibuang)
生成されたルート(未使用のファイル参照が削除)
With Route .Gauge 1067 .comment build with GB Maps - ギビマップ - Prototype 3 .DeveloperID Karya IT, With Train .Folder AK231 With Texture .Background(0) jr_oita_bt\common\back\backbp_10.bmp,, With Structure .Rail(0) gb_maps\rail\1067\ballast\1067ballast1.csv,, .Ground(0) grass.csv,, .FreeObj(5) gb_maps\km_p\sloop_level-down.csv,, .FreeObj(9) gb_maps\km_p\kmp.csv,, .FreeObj(10) gb_maps\km_p\500mp.csv,, .FreeObj(11) gb_maps\km_p\100mp.csv,, .FreeObj(25) gb_maps\tree\tree1a.csv,, .FreeObj(26) gb_maps\building\warehouse\warehouse01.csv,, .FreeObj(27) gb_maps\building\warehouse\warehouse02.csv,, .FreeObj(28) gb_maps\building\warehouse\warehouse03.csv,, .FreeObj(29) gb_maps\building\warehouse\warehouse04.csv,, .FreeObj(30) gb_maps\building\warehouse\warehouse-open03.csv,, .FreeObj(31) gb_maps\tree\tree1.csv,, .FreeObj(32) gb_maps\tree\tree3.csv,, .FreeObj(33) test_route\pokok-01.csv,, .FreeObj(34) test_route\tree001.csv,, .FreeObj(35) test_route\tree002.csv,, With Track 0,.RailType 0;0,.Height 1.6 1902, |

a) place object manually, at certain distance. / meletakkan objek secara manual, pada jarak tertentu. / 一定の距離をおいて、手動でオブジェクトを配置。

100,.FreeObj 0;5; -2 ; -0.3 ;0,
(distance, .FreeObj RailIndex; FreeObjStructureIndex; X_distance; Y_distance; Yaw; Pitch; Roll)

b) place object manually, the X offset and object distance measured from GB Maps.
meletakkan objek secara manual, X offset dan jarak objek diukur dari GB Maps.
手動でオブジェクトを配置し、Xオフセットと物体距離はGBマップから測定。


- Insert new marker @ point, perpendicular to the object (tree).
Masukkan penanda baru @ titik, berserenjang dengan objek (pokok).
垂直のオブジェクトへの新しいマーカー@点を、(ツリー)を挿入します。

- Get rail track distance / Mendapatkan jarak landasan / 鉄道の距離を取得する : 182m

- Measure X offset by inserting a new line and then get its length. Approximate value only, 26.56 ≈ 25 m. Y offsets, set as 2 m below rail track.
Ukur X ofset dengan memasukkan garis baru dan kemudian mendapatkan panjangnya. Nilai anggaran sahaja, 26.56 ≈ 25 m. Ofset Y, tetapkan sebagai 2 m di bawah landasan.
測定Xは、新しい行を挿入することで、オフセットと、その長さを取得。 、26.56≈25メートル近似値のみ。 Yオフセットは、レールトラックの下2メートルのように設定。

- so the code is / jadi kod adalah / そのコードは
With Track 0,.RailType 0;0,.Height 1.6 100,.FreeObj 0;5;-2;-0.3;0, 182,.FreeObj 0;25;25;-2;0, 1902, |

- How about row of objects? / Bagaimana pula dengan deretan objek? / どのようにオブジェクトの行はどうでしょうか?
....
Code generator with Microsoft Excel (.csv format)
(Penjana kod dengan Microsoft Excel / Microsoft Excelを使用してコード·ジェネレータ
A) Uniform distance / jarak seragam / 制服距離
- Factory buildings parallel to railway track. / Bangunan kilang selari dengan landasan keretapi. / 線路に平行に工場の建物。

- We do not have exact to represent object this factory, so we will use a identical objects. This object is created by soraru2y2007@mail.goo.ne.jp (http://www16.tok2.com/home/sunsetspiral/).
Kita tidak mempunyai objek yang tepat bagi mewakili kilang ini, oleh itu kita akan gunakan objek yang serupa. Objek ini dicipta oleh soraru2y2007@mail.goo.ne.jp (http://www16.tok2.com/home/sunsetspiral/).

- Size of the object can be obtained from the object files (axis x, y, z) or estimated through the Object Viewer.
Saiz objek boleh diperolehi daripada fail objek (paksi x,y,z) atau dianggarkan menerusi Object Viewer.
オブジェクトのサイズは、オブジェクトファイル(zのx軸、yは、)から入手したか、オブジェクトビューアから推定することができる。

- Building size ≈ 50 x 20 m
- Size of factory building in reality


- Does Not match? This can be ignored for fictional route.
Tidak sepadan? Ini boleh diabaikan untuk laluan fiksyen. - Create start point and end point, and get the track distance.
Cipta titik mula dan titik akhir, dan mendapatkan jarak trek.
ポイントとエンドポイントを起動し、トラックの距離を取得し作成します。

- Get X offset, ≈ 70 m.

- code at 447m
- Copy the code and paste in Microsoft Excel.
Salin kod dan tampal dalam Microsoft Excel.
Microsoft Excelでコードして貼り付けをコピーします。









- Paste back to Text Editor, in a new file.

- Replace selected text " .FreeObj 0;" with ",.FreeObj 0;". Replace All.

- Remove free space with Replace All text.
Buang ruang kosong dengan Replace All teks.

...

...

- Copy all text and paste back to the route file.


- Save and view with RouteViewer. / Simpan dan papar dengan RouteViewer / ファイルを保存して、RouteViewerで表示

- Done, correction not required.
With Track 0,.RailType 0;0,.Height 1.6 100,.FreeObj 0;5;-2;-0.3;0, 182,.FreeObj 0;25;25;-2;0, 447,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 472,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 497,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 522,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 547,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 572,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 597,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 622,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 647,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 672,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 1902, |
B) Distance at random or random objects / Jarak secara rawak ATAU objek rawak / ランダムに距離またはランダムオブジェクト。

- Create and get starting point and endpoint distance, and also X offset distance.
Cipta dan dapatkan jarak titik permulaan dan titik akhir, dan juga jarak ofset X.
作成し、始点と終点の距離を取得し、またXは、距離を相殺する。


- thicket on the left side between 720 meter and 881 meter, with X offset 23 meter.





- Syntax: (previous distance + random value between 5 to 10), .FreeObj RailIndex; (random FreeObjStructureIndex between 31 to 35) ;(random value between 23 to 33, 38 to 48, 53 to 63);Y_distance;Yaw; Pitch;Roll,
- Paste this text ",.FreeObj 0;26;70;-1.6;0,.FreeObj 0;26;70;-1.6;0,.FreeObj 0;26;70;-1.6;0," as shown below.

- set random location for track distance

- auto fill the rest of the column until distance is less than 881 meter.

- split data by semicolon ;


- Modify column with red mark.

- column C, G and K, set "=RANDBETWEEN(31,35)"

- for column D, set "=-1*RANDBETWEEN(23,33)". for column H, set "=-1*RANDBETWEEN(38,48)". for column L, set "=-1*RANDBETWEEN(53,63)". -ve value = object to the left.

- to avoid increment of numeric value for column B, F and J, put semicolon at the end of the text, i.e. ",.FreeObj 0;". for column E, I and M, set value as ";-1.6;".


- now auto fill the columns.

- next ... select and copy to text editor, in a new file.

- first, replace " ,.FreeObj 0; " with ",.FreeObj 0;".*
mula2, gantikan " ,.FreeObj 0; " dengan ",.FreeObj 0;".
最初に、",.FreeObj 0;"と" ,.FreeObj 0; "を置き換える。

- second, replace " ;-1.6; 0,.FreeObj 0; " with ";-1.6;0,.FreeObj 0;".
kedua, gantikan " ;-1.6; 0,.FreeObj 0; " dengan ";-1.6;0,.FreeObj 0;".
第二、";-1.6;0,.FreeObj 0;"と" ;-1.6; 0,.FreeObj 0; "を置き換える。

- next, replace " ;-1.6; 0," with ";-1.6;0,"
seterusnya .. gantikan " ;-1.6; 0," dengan ";-1.6;0,"
次の..";-1.6;0,"と" ;-1.6; 0,"を置き換える

- finally, replace free space " " with ";"
akhir sekali, gantikan ruang bebas " " dengan ";"
最後に、との自由空間" "を交換する";"


Note : please determine which text should be replaced first, and which the last text. sila tentukan teks mana yang perlu diganti terlebih dahulu, dan teks yang mana terakhir. 最初に交換し、その最後のテキストすべきテキストを決定してください。

- select all text and copy to the route file.
pilih semua teks dan salin ke fail laluan.
ルートファイルにすべてのテキスト、コピーを選択します。

- Save and view with RouteViewer. / Simpan dan papar dengan RouteViewer / ファイルを保存して、RouteViewerで表示

With Track 0,.RailType 0;0,.Height 1.6 100,.FreeObj 0;5;-2;-0.3;0, 182,.FreeObj 0;25;25;-2;0, 447,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 472,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 497,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 522,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 547,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 572,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 597,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 622,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 647,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 672,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 720,.FreeObj 0;33;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-40;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-61;-1.6;0, 725,.FreeObj 0;34;-26;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-46;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 734,.FreeObj 0;33;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-38;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-55;-1.6;0, 740,.FreeObj 0;31;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-40;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-62;-1.6;0, 746,.FreeObj 0;33;-26;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-44;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-56;-1.6;0, 755,.FreeObj 0;31;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-62;-1.6;0, 760,.FreeObj 0;33;-23;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-61;-1.6;0, 767,.FreeObj 0;34;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-60;-1.6;0, 773,.FreeObj 0;33;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-58;-1.6;0, 782,.FreeObj 0;34;-24;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-41;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-53;-1.6;0, 788,.FreeObj 0;34;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-38;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-58;-1.6;0, 797,.FreeObj 0;34;-31;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-56;-1.6;0, 804,.FreeObj 0;32;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 810,.FreeObj 0;35;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-53;-1.6;0, 818,.FreeObj 0;33;-31;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-43;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-58;-1.6;0, 826,.FreeObj 0;32;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 831,.FreeObj 0;31;-33;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-53;-1.6;0, 840,.FreeObj 0;31;-24;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-56;-1.6;0, 846,.FreeObj 0;35;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-63;-1.6;0, 851,.FreeObj 0;33;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-60;-1.6;0, 857,.FreeObj 0;33;-30;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-47;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-63;-1.6;0, 867,.FreeObj 0;32;-23;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-43;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-55;-1.6;0, 875,.FreeObj 0;35;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-47;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-62;-1.6;0, 884,.FreeObj 0;34;-30;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-60;-1.6;0, 1902, |
C) Row of mileposts / Deretan batu tanda/ マイル標の行
How about rows of a group of objects? For example: Japanese railway mileposts. 100 mileposts for every 100 meter, 500 mileposts for every 500 meter, and 1km mileposts for every 1km.Bagaimana pula dengan deretan sekumpulan objek? Sebagai contoh: batu tanda keretapi Jepun. batu tanda 100 bagi setiap 100 meter, batu tanda 500 bagi setiap 500 meter, dan batu tanda 1km untuk setiap km.

100,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, (every 100 meter)
500,.FreeObj 0;10;2;-0.4;0, (every 500 meter)
1000,.FreeObj 0;9;2;-0.4;0, (every 1000 meter or 1 km)
- Auto fill column A with 100 increments, until end of the rail track. ≈ 1900 meter
Auto isi lajur A dengan tokokan 100 sehingga penghujung trek.
オートフィル列100刻みで、レールトラックの終わりまで。

- First, auto fill up to 1000 meter, change free object index for 500 m and 1000 m with index 10 and 9, respectively.
Mula2, auto isi sehingga 1000 meter, tukar indeks objek untuk 500 m dan 1000 m dengan indeks 10 dan 9 masing-masing.


- Select B1 to B10 / Pilih B1 hingga B10 / B10にB1を選択し

- Auto fill / Isian auto / 自動記入

- select all text and copy to a text editor, in a new file. remove all whitespace,
pilih semua teks dan salin ke editor teks, dalam fail baru. buang semua aksara kosong,
新しいファイルには、テキストエディタにすべてのテキスト、コピーを選択します。すべての空白を削除します。

- select all text and copy to the route file, at the end of the file.
pilih semua teks dan salin ke fail laluan, pada hujung fail.
ファイルの最後に、ルートファイルにすべてのテキスト、コピーを選択します。

- Save and view with RouteViewer. / Simpan dan papar dengan RouteViewer / ファイルを保存して、RouteViewerで表示

With Route .Gauge 1067 .comment build with GB Maps - ギビマップ - Prototype 3 .DeveloperID Karya IT, With Train .Folder AK231 With Texture .Background(0) jr_oita_bt\common\back\backbp_10.bmp,, With Structure .Rail(0) gb_maps\rail\1067\ballast\1067ballast1.csv,, .Ground(0) grass.csv,, .FreeObj(5) gb_maps\km_p\sloop_level-down.csv,, .FreeObj(9) gb_maps\km_p\kmp.csv,, .FreeObj(10) gb_maps\km_p\500mp.csv,, .FreeObj(11) gb_maps\km_p\100mp.csv,, .FreeObj(25) gb_maps\tree\tree1a.csv,, .FreeObj(26) gb_maps\building\warehouse\warehouse01.csv,, .FreeObj(27) gb_maps\building\warehouse\warehouse02.csv,, .FreeObj(28) gb_maps\building\warehouse\warehouse03.csv,, .FreeObj(29) gb_maps\building\warehouse\warehouse04.csv,, .FreeObj(30) gb_maps\building\warehouse\warehouse-open03.csv,, .FreeObj(31) gb_maps\tree\tree1.csv,, .FreeObj(32) gb_maps\tree\tree3.csv,, .FreeObj(33) test_route\pokok-01.csv,, .FreeObj(34) test_route\tree001.csv,, .FreeObj(35) test_route\tree002.csv,, With Track 0,.RailType 0;0,.Height 1.6 100,.FreeObj 0;5;-2;-0.3;0, 182,.FreeObj 0;25;25;-2;0, 447,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 472,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 497,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 522,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 547,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 572,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 597,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 622,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 647,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 672,.FreeObj 0;26;70;-1.5;0, 720,.FreeObj 0;33;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-40;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-61;-1.6;0, 725,.FreeObj 0;34;-26;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-46;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 734,.FreeObj 0;33;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-38;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-55;-1.6;0, 740,.FreeObj 0;31;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-40;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-62;-1.6;0, 746,.FreeObj 0;33;-26;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-44;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-56;-1.6;0, 755,.FreeObj 0;31;-32;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-62;-1.6;0, 760,.FreeObj 0;33;-23;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-61;-1.6;0, 767,.FreeObj 0;34;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-60;-1.6;0, 773,.FreeObj 0;33;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-58;-1.6;0, 782,.FreeObj 0;34;-24;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-41;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-53;-1.6;0, 788,.FreeObj 0;34;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-38;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-58;-1.6;0, 797,.FreeObj 0;34;-31;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-56;-1.6;0, 804,.FreeObj 0;32;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 810,.FreeObj 0;35;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-53;-1.6;0, 818,.FreeObj 0;33;-31;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-43;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-58;-1.6;0, 826,.FreeObj 0;32;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-62;-1.6;0, 831,.FreeObj 0;31;-33;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-53;-1.6;0, 840,.FreeObj 0;31;-24;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-39;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-56;-1.6;0, 846,.FreeObj 0;35;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-42;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-63;-1.6;0, 851,.FreeObj 0;33;-29;-1.6;0,.FreeObj 0;33;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-60;-1.6;0, 857,.FreeObj 0;33;-30;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-47;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-63;-1.6;0, 867,.FreeObj 0;32;-23;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-43;-1.6;0,.FreeObj 0;31;-55;-1.6;0, 875,.FreeObj 0;35;-28;-1.6;0,.FreeObj 0;32;-47;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-62;-1.6;0, 884,.FreeObj 0;34;-30;-1.6;0,.FreeObj 0;34;-48;-1.6;0,.FreeObj 0;35;-60;-1.6;0, 1902, 100,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 200,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 300,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 400,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 500,.FreeObj 0;10;2;-0.4;0, 600,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 700,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 800,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 900,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1000,.FreeObj 0;9;2;-0.4;0, 1100,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1200,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1300,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1400,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1500,.FreeObj 0;10;2;-0.4;0, 1600,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1700,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1800,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, 1900,.FreeObj 0;11;2;-0.4;0, |
Download
- http://www.mediafire.com/?eisqbbwori94j22 (ex-insert-objects2.csv)
- http://www.mediafire.com/?456b60s9t6f5n5a (test_route.rar) OR http://www.mediafire.com/?aaojwoe1m7nm1x8 (test_route.7z) : please unzip to BVE object folder.
Thank you / Terima Kasih / köszönöm / 有り難うございます。(^_^)v

that is a more lot of work than i expect....
ReplyDelete